Le tournoi Lockstar débute enfin. Les champions des deux camps se rassemblent. Chacun porte sur ses épaules le poids de son peuple, de son passé… et de ses démons.
[Scène 1 : Arrivée sur l’Île de Lockstar]
Un immense portail magique s’ouvre dans les airs. Rial, accompagné de plusieurs mages d’élite, traverse en silence. De l’autre côté : une île gigantesque flottant dans le vide, entourée d’éclairs magiques et de chaînes célestes.
Meya (voix solennelle) :
– Bienvenue à Lockstar. L’arène de tous les choix.
Ils avancent vers une citadelle noire au centre de l’île.
[Scène 2 : Quartiers des combattants humains – Salle de repos]
Rial entre dans une pièce sobre, avec plusieurs autres combattants.
Commandant Drael :
– Écoutez-moi bien. Ce tournoi ne sera pas une série de simples duels. Chaque démon est un monstre unique. Restez groupés, mais… n’attendez aucune pitié.
Un jeune guerrier humain s’approche de Rial.
??? (avec un sourire) :
– Toi, c’est Rial, hein ? T’as vraiment battu un roi démon tout seul ?
Rial (calme) :
– Ce n’était pas "tout seul". Zuma m’a aidé.
??? :
– Et s’il te bouffe pendant un combat ?
Rial (fixant le garçon) :
– Alors priez pour que je ne vous attaque pas vous.
Un silence pesant s’installe.
[Scène 3 : Salle du Trône Démoniaque – Quartier des Démons]
Les démons aussi se préparent. Certains sont couverts d’écailles, d’autres ressemblent à des humains aux yeux vides. Au centre, Zevrak observe les visages.
Zevrak (ton moqueur) :
– L’humanité se raccroche à un adolescent tourmenté par un démon intérieur… Pathétique.
Un démon se lève. Il est long, vêtu de chaînes, avec des mains noires et brûlantes.
Démon aux chaînes :
– Laissez-moi ouvrir le bal. J’aimerais entendre ses os craquer.
[Scène 4 : Dans la nuit – Kara, ailleurs]
Kara médite près d’un feu spirituel. Elle est loin, dans une région oubliée. Une silhouette encapuchonnée lui enseigne une nouvelle technique.
Maître inconnu :
– Le pouvoir ne vient pas de la rage, mais de la maîtrise. Si tu veux l’égaler, tu devras le dépasser… par l’esprit.
Kara (déterminée) :
– Je le battrai. Pas seulement pour lui… mais pour ce monde.
[Scène 5 : Arène principale – Premier duel]
Les murs de l’arène montent du sol, formant un cercle parfait. Une voix d’origine inconnue résonne.
Voix céleste :
– Premier combat : Rial Silva contre Régor, le Chaîné.
Le public démoniaque rugit. Rial entre dans l’arène, calme, regard dur. En face, Régor marche en traînant ses chaînes incandescentes.
Régor (sourire carnassier) :
– Tu es le fils du "God" Silva ? Je vais t’écraser, et offrir ta tête à Zephyr.
Rial (activant son énergie sombre) :
– Parle moins. Tu pourrais t’étrangler avec tes propres chaînes.
[Dernière scène : Début du combat]
Régor lance ses chaînes, qui se multiplient dans l’air, cherchant à enserrer Rial. Ce dernier esquive de justesse, mais une d’elles frôle son bras, laissant une brûlure noire.
Zuma (dans sa tête) :
– Tu as besoin de moi… Laisse-moi sortir… Juste un peu…
Rial (en sueur) :
– Pas encore… PAS MAINTENANT !
Il ferme les yeux une seconde, son aura explose. Le sol tremble.
Rial (hurlant) :
– MODE SOMBRE… Éveil partiel !
La scène se fige alors qu’une ombre gigantesque surgit dans son dos.
Narrateur :
Le premier combat commence. Mais ce qui est en jeu dépasse la victoire… C’est la survie de l’âme de Rial lui-même.