Ficool

Chapter 2 - Capítulo 2: La mazmorra de Talon

 PARTE 1

Pasó la semana muy rápido y a primera hora de la mañana los héroes

terminaron de desayunar y Juan dio un discurso a sus compañeros.

Todos sabían la diferencia de poder entre unos y otros así que

intentó subirles el ánimo a todos.

-Amigos, no tengáis miedo somos un gran grupo y si estamos juntos

en todo momento y nos ayudamos los unos a los otros en todo

momento no habrá monstruo que nos sorprenda, ni mucho menos

nos derrote. -

Esto tampoco sirvió de mucho ya que todos estaban nerviosos y

tenían miedo de morir, sobre todo un grupo de 5 Pedro, José, Marco,

Raquel e Inés. Estos cinco eran los que peores puntuaciones sacaron

en los entrenamientos. Tenían tanto miedo que incluso se

plantearon abandonar al grupo de héroes y ayudar en el campo a los

campesinos que debido a la sequía y la poca mano de obra que

tenían los recursos del campo eran escasos, decidieron no hacerlo

por temor a ser llamados cobardes. Todos sabían que eran cobardes,

pero ¿Por qué seguían ahí con el grupo? La respuesta era simple no

querían abandonar a sus amigos y querían volver a su mundo. Pedro

y José se preguntaban por qué deberían ayudar a unos desconocidos

que los habían traído a otro mundo entre dimensiones solo para

morir por salvar su mundo.

Una hora después llegaron a la entrada de la mazmorra.

-Antes de entrar os aconsejo que vayamos todos juntos, que nadie se

separe del grupo, se dice que esta mazmorra es la más grande y

tiene 100 pisos hacía abajo. Esto no quiere decir que en un día

completemos la mazmorra, cuantos más pisos despejemos mejor. Así

que no os precipitéis e ir con tranquilidad no sabemos que nos

podemos encontrar. -Aconsejó Rak antes de entrar a la mazmorra.

Los primeros 10 pisos fueron fáciles de completar. La estrategia era

simple, en los primeros pisos el grupo de Pedro estaría en primera

línea, se enfrentaron a feroces lobos que no fueron rivales para

ninguno de los 5, Pedro con su manejo de espada fue el que más

lobos mató, José el único que usaba una lanza mataba a los lobos sin

dejar que se les acercasen, Marcos apuñaló a todos los lobos que se

les acercaban, Raquel curaba las posibles heridas que recibieran ya

que era la curandera del grupo de 20 y junto a Elena curaban las

heridas de todos y por último Inés aumentaba las características

físicas de sus compañeros. Ellos solos completaron los 10 primeros

pisos con mucha facilidad y rapidez, algo más quedó claro, esos 5

formaban un buen equipo.

En los siguientes 10 niveles ya se notaba diferencia en la dificultad de

un piso a otro de la mazmorra. Los monstruos eran más peligrosos.

Los monstruos que más problemas daban eran unos conejos que,

aunque parecieran lindos e inofensivos, sus cabezas eran duras como

las piedras y usaban magia de desplazamiento que les permitía

mantenerse en el aire y moverse a gran velocidad.

-Aunque en estos primeros 20 niveles no hemos tenido problemas

para derrotar a los monstruos no debemos bajar la guardia- Dijo el

capitán Rak.

Tras superar estos primeros niveles los héroes ganaron confianza y

ese nerviosismo y miedo empezó a disminuir. Cuanto más tiempo

pasaban en la mazmorra más confiados de sus habilidades se

encontraban.

A partir del piso 21 la dificultad empezó a aumentar, los monstruos

ya no eran conejos o lobos, se enfrentaban a grandes osos de tres

metros de altura, con agarras afiladas y una gran sed de sangre. El

primero en abalanzarse sobre estos osos fue Álvaro, con su magia de

espejos derribó a uno con un rayo morado que salió de uno de los

espejos que invocó con su magia, pero cuando llegó el segundo oso a

su lado Álvaro no pudo esquivar su ataque y fue lanzado contra una

piedra. El espacio era grande y se podían ver muchas rocas en el

espacio, en resumen, era un espacio abierto y sin obstáculos, el

escenario perfecto para que los osos fueran los monstruos más

difíciles que se habían encontrado hasta ahora. Inés se puso a curar a

Álvaro mientras los demás luchaban contra las oleadas de osos que

se acercaban a ellos. La lucha fue difícil y larga, y aunque no hubo

más heridos gracias a la experiencia en combate de Rak el cansancio

y el agotamiento de maná era notorio.

-Descansemos aquí un poco. No podemos seguir completando la

mazmorra si estamos así de cansados- Sugirió Juan.

Todos asintieron que era lo mejor descansar. Después de este suceso

las dudas y el miedo de los héroes volvieron, ahora se daban cuenta

de que cada vez sería más complicado completar la mazmorra.

-Vamos chicos no os desaniméis, aunque haya sido difícil la batalla la

hemos ganado así que hay que mantenernos así. Después de

descansar seguiremos la conquista de la mazmorra. - Intentó

animarlos Elena. - Cuando estéis cansados o heridos os curaré y

podremos seguir.

Esto pareció subir el ánimo de todos. Después de media hora de

descanso lo héroes siguieron su camino por la mazmorra, los

monstruos volvían a ser los conejos y lobos de los anteriores 20

pisos. La travesía fue más sencilla y llegaron al piso 30.

-Parece que la dificultad en estos últimos pisos se ha estabilizado. -

Dijo Rubén. -

-Puede que tengas razón, además nos hemos recuperado un poco de

la batalla contra los osos. - Le respondió Juan.

PARTE 2

A partir de este piso se dieron cuenta de que algo extraño pasaba, no

veían rastro de ningún monstruo, esto hizo que el grupo no

disminuyera la guardia en ningún momento, hasta que llegaron al

piso 40.

-Mirar que cristal tan bonito ese de ahí. ¿Qué se supone que es? -

Preguntó Irene.

-Se trata de Etherium. Es una piedra de color azul que se forma por la

condensación de maná que se produce durante siglos y se solidifica

formando Etherium. Se utiliza para pociones curativas y también

como joyería en anillos de compromiso. -Explicó Rak.

-Bien, entonces iré a coger esa bonita piedra. -Dijo Joni mientras

empezaba a escalar hacia la piedra.

-No hagas ninguna locura, puede ser una trampa, vuelve aquí ahora

mismo. -Le advirtió Rak.

-No se preocupe capitán, lo tengo todo controlado. -Respondió Joni.

Como pronosticó Rak, tan pronto como Joni tocó el Etherium, un

círculo mágico cubrió toda la pequeña sala del piso 30 y fueron

teletransportados a una trampa.

Actualmente se encontraban en el piso 70, en este piso había un

puente que se alzaba sobre un profundo abismo negro que llevaba al

mismísimo infierno de la mazmorra, antes de que empezaran a

cruzar el puente un toro negro gigante rodeado de cientos de

esqueletos apareció frente a ellos cortando el paso por el puente.

-Tenemos que huir volvamos por donde hemos venido. -Gritó Rak.

Era demasiado tarde en pocos segundos estaban siendo emboscados

por unos esqueletos con espadas, no eran muy fuertes, pero si

molestos y al estar agrupados eran una amenaza. Pero la mayor

amenaza era el toro gigante. Su piel era de un negro azabache y su

cola tenía forma de martillo. Cuando los esqueletos empezaron a

perder terreno el toro embistió y cuando estaba a punto de golpear a

Sara un muro de piedra desvió la carga de la bestia.

- ¿Estás bien Sara? -Preguntó Miguel mientras seguía generando

muros de piedra para ralentizar al toro. -Aprovecha y huye lo

mantendré alejado.

-Gracias. -Asintió Sara mientras se dirigía a un lugar seguro.

-Miguel vuelve aquí nosotros te cubrimos. Gritó Rak.

Dicho esto, Miguel corrió todo lo rápido que pudo mientras que los

demás intentaban detener al toro usando las esferas de maná. Pero

este esfuerzo no fue suficiente y el toro golpeó a Miguel con tanta

fuerza que fue lanzado a donde se encontraban los demás. Con

suerte antes de que le diera de lleno se protegió con su magia de

creación de piedra creando un escudo logrando amortiguar el golpe.

Aun así como era de esperar terminó mal herido, esto hizo que Rak y

el grupo de héroes tuviera que regresar al castillo.

Una semana después del intento de completar la mazmorra, el grupo

de héroes y su profesora se reunieron para discutir que hacer

después de lo ocurrido en la mazmorra de Talon. Durante esa

semana el grupo estaba abatido por el fracaso y porque casi mueren

dos de sus compañeros. El más afectado fue Álvaro no solo porque

su mejor amigo casi muere sino también porque se sentía culpable

tras haber sido un completo inútil y ser herido al principio. Esa noche

en el salón del palacio solo se encontraban ellos, Rak había ordenado

que nadie se acercara al salón para dejar solos a los héroes pensar

sobre lo que iban a hacer en el futuro.

-Chicos sé que estáis preocupados y nerviosos por el estado de

Miguel y lo que pasó en la mazmorra, pero tenemos que ser fuertes

si queremos salvar a la gente de este mundo y volver a la Tierra

tenemos que hacernos más fuertes. -Dijo Juan.

Todos parecían estar de acuerdo con sus palabras. Todos querían

detener la guerra y salvar a la gente de ese mundo y lo único que

necesitaban era el poder para lograrlo.

-Yo digo que entrenemos todos juntos y además podemos hacer

misiones como hacen lo aventureros, como por ejemplo rescatar a

gente de un pueblo del ataque de monstruos, rescatar a personas

que han sido secuestradas o cosas así. -Propuso Juan.

-Me parece muy buena idea, pero no contéis con nosotros cinco. -

Respondió Pedro. -Queremos ayudar a un pueblo de campesinos a

poder alimentarse y teníamos pensado trabajar con ellos en el

campo o ayudarles a conseguir carne cazando.

- ¿Pensáis huir? -Le preguntó Rubén.

-Sí porque somos débiles y tenemos miedo de morir. Además, ¿Por

qué tenemos que ayudar a la gente de este mundo? Hemos sido

enviados aquí en contra de nuestra voluntad a arriesgar nuestras

vidas por la gente que no conocemos, ni siquiera sabemos si lo que

nos han dicho sobre este mundo es verdad o nos están engañando,

no sabemos si sus dioses les ayudan o los manipulan y tampoco

sabemos si podemos regresar a nuestro mundo. -Dijo alzando la voz

Pedro.

-Solo sois unos cobardes que no queréis afrontar esta realidad,

marchaos, al final sois los cinco un estorbo y moriréis tarde o

temprano. No me importa lo que les pase a unos debiluchos como

vosotros que nos han abandonado. -Contestó Rubén.

Pedro, José, Marco, Inés y Rachel se levantaron de la mesa seguidos

por María y salieron por la puerta. Se fueron los cinco a dormir

porque al día siguiente al amanecer dejarían la capital y pondrían

rumbo a un pequeño pueblo del este llamado Barden.

La discusión siguió hasta la media noche sin ninguna interrupción

más. Después de que Pedro, José, Marco, Inés, Rachel y María

salieran por la puerta la clase decidió dividirse en 3 grupos de 5,

decidieron separarse durante dos meses para ganar más poder y

volver a intentar completar la mazmorra. Cada grupo cogería varias

misiones de clase S del gremio de aventureros.

En el grupo 1 se encontraban Irene, Cristina, Elena, Rubén y Juan, el

grupo 2 estaba compuesto por Ángel, Ana, Marcos, Ernesto y Marta

por último el grupo 3 lo formaban Sara, Saray, Joni, Álvaro y Miguel. 

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