Ficool

Informations générales

Les niveaux de puissance et/ou de cultivation des chevaliers et des mages

Niveau novice: F rang

- débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau intermédiaire: E rang

- débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau avancé : D rang

-débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau maître : C rang

-débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau king: B rang

-débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau empereur : A rang

-débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau légende: S rang

- débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau mythique: SS rang

- débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau transcendant : SSS rang

- débutant

- intermédiaire

- avancé

Niveau ???: Ex rang

Tous ces rang de progression sont également divisés avec les signes (+,-) et là,le nombre de signes désigne la puissance exacte: par exemple un F- est 10 fois plus faible qu'un F simple et lui il est 10 fois plus faible qu'un F+ et celui-ci est 10 fois plus faible qu'un F++ donc ce dernier est 1000 fois plus fort qu'un F-. Mais celà ne pas forcément dire qu'un F++ peut affronter 1000 F- celà dépend plutôt des compétences de chacun, de l'expérience et aussi à des exceptions près.

Les compétences, les techniques, les armes, les équipements sont notés de F rang à SS rang connus et très très rare SSS en ignorant les signes.

Les divinités : .

Osiriel, le Juge de l'Arbre-Mort

Concept : La Stagnation et le Jugement des Âmes.

Description : Il ne réside pas dans un palais, mais au pied d'un arbre géant dont les racines pompent le sang des morts. Il décide qui peut se réincarner et qui doit nourrir l'arbre pour l'éternité.

Attribut : Une balance en fer froid où le cœur du mort est pesé contre une rune de glace.

Val-Thoth, le Scribe des Tempêtes

Concept : La Sagesse Interdite et le Destin.

Description : Une divinité à tête d'ibis, mais portant une armure de fourrure et de cuir. Il possède un œil unique qui peut voir chaque futur possible. Il est le patron des mages et des stratèges.

Attribut : Un parchemin de papyrus qui se transforme en lance de foudre.

Sekh-Até, la Lionne du Chaos

Concept : La Destruction Nécessaire et la Guerre.

Description : Elle représente la fureur solaire qui consume le monde pour le purifier. Elle est souvent représentée comme une femme à tête de lionne avec des chaînes brisées aux poignets.

Attribut : Un disque solaire noir qui émet une chaleur glaciale.

Anub-Heim, le Gardien du Bifrost Noir

Concept : Le Passage et la Vigilance.

Description : C'est le gardien des portes entre le monde des vivants et celui des dieux. Il voit tout, entend tout, et ne laisse passer que ceux qui possèdent une "Clé d'Âme".

Attribut : Un cor (trompette) taillé dans un crâne de chacal dont le son peut briser les dimensions.

Frey.Isis, la Tisseuse de Vie

Concept : La Magie (Seiðr), la Fertilité et la Souveraineté.

Description : Elle est la magie pure. Elle a appris aux mortels à utiliser l'Éther. Elle est à la fois une mère protectrice et une reine de guerre impitoyable.

Attribut : Un manteau de plumes de faucon doré qui peut recouvrir tout un royaume.

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