A las afueras del puerto de Liyue, en un bosque desconocido,
Lucas atizaba la fogata frente a él con un palo, reflexionando sobre el hecho de que acababa de transmigrar y despertar un sistema.
[Felicitaciones al anfitrión por activar el sistema "Simulador de Vida de Villano".]
[Este sistema permite al anfitrión simular una vida. Si te desempeñas bien en la vida simulada, recibirás generosas recompensas.]
[Además, el anfitrión debe desempeñar un papel malvado en el simulador siempre que sea posible o atenerse a las consecuencias.]
"Entonces, ¿tu función es un 'simulador de vida', y mientras viva una vida a través del simulador, ¿puedo obtener recompensas?"
[Exactamente, tu comprensión es encomiable.]
"Entiendo este sistema, dado que he leído muchas novelas de fantasía de poder, pero..." Lucas dejó el bastón y frunció el ceño ligeramente. "¿Qué significa que debo interpretar un papel malvado en la vida simulada tanto como sea posible?"
El mecanismo de este sistema requiere que el anfitrión genere caos constantemente en la vida simulada para aumentar el Índice de Caos. Cuanto mayor sea el Índice de Caos, mayores serán las recompensas. En principio, cuanto más malvado sea el rol del anfitrión, mayor será el caos creado.
—Pero... no quiero ser una mala persona —Lucas negó con la cabeza.
[Anfitrión, ¿es usted acaso un buen mozo?]
—¡Oye, oye! ¡Que no quiera ser una mala persona no significa que sea un santo! —respondió Lucas sin poder evitarlo—. Además, ¿es tan raro no querer ser una mala persona? Primero, ser una mala persona significa hacer cosas malas, y no quiero lastimar a nadie. Segundo, ser una mala persona significa ser odiado, y no quiero que me persigan.
[No te preocupes, todo lo que ocurre en la vida simulada es completamente ficticio. Puedes considerarlo un juego. Las malas acciones que cometas no dañarán a nadie, y de igual manera, incluso si los personajes de la vida simulada te odian, no te causarán ningún daño real.]
"¿Pero por qué me elegiste a mí?", preguntó Lucas con impotencia. "¿No sería más fácil elegir directamente a una persona malvada?".
Lucas quizá no fuera una persona del todo bondadosa, pero tampoco era un villano.
[Esta también es la intención de la diosa principal. Quiere saber si una persona común y corriente, de buen corazón, puede conservar su verdadera naturaleza tras cometer constantemente actos malvados.]
"Qué dios principal tan desagradable...", dijo Lucas con una expresión complicada. "Sin embargo, en general, los sistemas están pensados para beneficiar al anfitrión. Si no me interesan estos beneficios, el sistema no puede hacerme nada, ¿verdad?"
[El dios principal pondrá a prueba periódicamente al anfitrión. Si este no es lo suficientemente fuerte, morirá por no poder resistir la prueba.]
Parecía solo un juguete para el dios principal. Sin embargo, pensándolo bien, los sistemas son entidades inherentemente de dimensiones superiores. Nadie obtiene un sistema sin motivo; debe tener un propósito.
Tal vez era como Truman de The Truman Show, sólo un objeto de observación para un "dios principal" de dimensiones superiores.
—Mmm, si es así, entonces empecemos —Lucas parecía no estar dispuesto a renunciar a sus principios tan fácilmente—. No creo que no pueda sobrevivir sin ser una mala persona.
[Comando recibido. El simulador de vida está a punto de comenzar.]
[Elige tres talentos de los siguientes. Uno se conservará al azar como talento permanente al finalizar la simulación.]
(La rareza varía de menor a mayor: blanco, verde, azul, morado, dorado)
[Alcohólico (Blanco): Te encanta beber.]
[Nacido pobre (Blanco): Es difícil para ti hacerte rico.]
[Origen humilde (Blanco): Nacerás en una familia pobre.]
[Infame (Morado): Tu efectividad aumenta al cometer actos malvados.]
[Todo malvado (Morado): Puedes recibir recompensas adicionales al cometer actos malvados.]
[Inténtalo de nuevo (Morado): Puedes evitar la muerte una vez y obtener otra oportunidad (utilizable una vez por simulación).]
...
Aparte de los talentos blancos comunes, la mayoría de los talentos raros estaban relacionados con el mal. Es más, incluso los talentos blancos eran en su mayoría efectos negativos, peores que no haber elegido nada.
Se sentía como si lo obligaran a cometer actos malvados. ¿Por qué los "simuladores de vida" de otros empezaban con talentos excelentes, mientras que el suyo empezaba con una configuración tan malvada?
Lucas eligió «Infame», «Todo Mal» y «Inténtalo de nuevo».
En el peor de los casos, simplemente no los usaría.
[La simulación de vida comienza oficialmente.]
[Edad 0: Naciste en una familia de comerciantes en el puerto de Liyue, con antecedentes adinerados.]
Este comienzo no estuvo mal.
[Edad 1: Durante la ceremonia de captura, agarraste una Mora. Tu padre estaba muy contento, pensando que tenías potencial para ser comerciante en el futuro.]
[Edad 2: Tu padre contrató a dos jóvenes para que fueran tus nodrizas.]
¿Tan extravagante? Pero esto no debería considerarse una mala acción.
[Edad 3: Aún no has sido destetado.]
Aún no estoy destetado... pero es comprensible.
[Edad 4: Aún no te han destetado.]
[Edad 5: Aún no te han destetado.]
[Edad 6: Tu padre pensó que esto no era bueno, así que despidió a las nodrizas.]
Así es. ¿Cómo pude seguir bebiendo así?
[Edad 7: Mientras jugabas en la calle, viste a un grupo de chicos acosando a una niña de pelo morado. Tus opciones son...]
[1. Ayudar a la niña.]
[2. Acosar a la niña.]
Lo primero es una buena acción; lo segundo, un acto malo. ¡Ni siquiera hace falta pensarlo!
Acosar a una niña es demasiado despreciable.
"Ayuda a la niña", decidió Lucas.
Te paraste frente a la niña para protegerla, pero los chicos te golpearon. Un chico que te doblaba la edad te dio un puñetazo en el pecho y, lamentablemente, moriste.
¿Qué? ¡Esto es demasiado absurdo!
Pero tiene sentido. Los niños pueden ser imprudentes, y la muerte accidental no es imposible.
[¿Quieres usar el talento 'Intentarlo de nuevo' para hacer otra elección?
"Úsalo."
[Simulador de vida reiniciándose...]
[Edad 7: Mientras jugabas en la calle, viste a un grupo de chicos molestando a una chica de cabello morado. Tus opciones son...]
[1. Ayudar a la chica.]
[2. Molestar a la chica.]
—"M-molestar a la chica."
No hay opción más que elegir esto. Después de todo, es solo una línea de texto en el "simulador de vida."
[Te uniste a ellos en molestar a la chica de cabello morado. Inesperadamente, la chica no era débil, blandiendo una espada de madera y peleando. Al final, ambos bandos resultaron heridos. La chica de cabello morado te fulminó con la mirada y dijo con fuerza: "Recuerdo tu cara. ¡Yo, Keqing, vengaré esto!"]
[Recompensa obtenida: Caja de botín rango D ×1 (La recompensa puede reclamarse después de la simulación de vida).]
Maldición… ¡En realidad ofendí a Keqing! Keqing, la futura "Liyue Qixing" Yuheng, una de las siete personas de más alto rango en el Puerto de Liyue. Con este rencor, mis días futuros estarán destinados a ser duros... Afortunadamente, esto es solo un simulador de vida. Si hubiese ofendido a Keqing en la realidad, probablemente no podría sobrevivir en el Puerto de Liyue.
[Edad 8: Entraste en la prestigiosa escuela, la Academia Tianquan, en el Puerto de Liyue, establecida por Tianquan, Ningguang. Solo estudiantes excepcionalmente talentosos y los hijos de nobles y comerciantes adinerados pueden inscribirse.]
[Con tu trasfondo adinerado, naturalmente obtuviste la oportunidad de inscribirte fácilmente. Sin embargo, el primer día de clases, te sorprendió descubrir que tu compañera de pupitre era la chica llamada Keqing, a quien habías molestado un año atrás. Al ver la mirada complicada en sus ojos, tú dijiste:]
[1. Lo que hice hace un año estuvo mal. Espero que no me lo guardes. ¿A partir de hoy podemos… podemos ser amigos?]
[2. Tsk, qué mala suerte, ser compañera de pupitre de una chica violenta como tú.]
[3. ¿Qué estás mirando? ¿Quieres que te dé un puñetazo? ¡Pues no falles! (Esta opción desbloquea voz especial de personaje y otorga recompensas específicas).]
Si uso la "Cuadrícula de Nueve Alineamientos" para juzgar estas tres opciones, sería la diferencia entre "Legal Bueno," "Neutral Malvado," y "Caótico Malvado." Honestamente, con mi personalidad naturalmente amable, querría elegir la primera opción. Después de todo, los niños no guardan rencores por mucho tiempo, y Keqing no es una chica cerrada de mente.
Admitir mi error ahora y extender un gesto amistoso podría no solo ganar su perdón sino también hacernos buenos amigos. Sin embargo, basándome en el comportamiento pasado del sistema, si eligiera la primera opción, no terminaría bien. No solo eso, sino que parece que mientras más villana sea la elección, mejores son las recompensas.
Además, la última opción incluso ofrece una "voz especial de personaje"... Espera un momento, si recuerdo correctamente, ¿no es esta una línea del personaje Sett en League of Legends? ¿Podría elegir esta opción otorgar recompensas relacionadas con Sett? Ya que es solo un simulador de vida, bien vale la pena maximizar los beneficios de ser un villano.
—"¿Qué estás mirando? ¿Quieres que te dé un puñetazo? ¡Pues no falles!"
[Recompensa especial obtenida: Habilidad - Puño Cargado.]
[Efecto: Cuando eres atacado, puedes acumular "Ímpetu Heroico." Cuanto más daño recibas, más Ímpetu Heroico se acumula. Al usar "Puño Cargado," todo el Ímpetu Heroico acumulado se desata, infligiendo daño a los enemigos en el área. Cuanto más Ímpetu Heroico acumulado, mayor el daño y más grande el área.]
¿Así que en realidad es la línea de voz de Sett, y conseguí la habilidad de Sett? En ese caso, si sigo soltando líneas de villano, ¿no me volvería invencible?
[Al oír tus palabras, el rostro de la joven Keqing cambió dramáticamente. Incapaz de soportar su ira, te dio un puñetazo en la cara, provocándote una hemorragia nasal. El profesor, atemorizado, te llevó apresuradamente a la enfermería. Bajo el cuidado de la hermosa enfermera, te recuperaste rápidamente sin lesiones graves.]
A Keqing se le puso una falta mayor por golpear a un compañero. Aunque no fue expulsada, empezó a ser aislada debido a este incidente violento. Nadie quiso ser su amigo después.
Leyendo esto, Lucas no pudo evitar sentirse un poco culpable y arrepentido, aunque fuera solo una historia simulada por el [Simulador de Vida].
[Edad 9: Formaste la "Pandilla del Príncipe Heredero" con un grupo de chicos ricos, actuando con arrogancia por la escuela.]
[Edad 10: Aunque Keqing estaba aislada, aún estudiaba y practicaba artes marciales diligentemente. Sin embargo, ya no era la chica alegre y extrovertida que solía ser, volviéndose tímida y reservada en su lugar.]
[Edad 11: Un día, viste a Keqing con una lonchera muy exquisita, y dijiste:]
[1. Esta lonchera se ve bien. ¿La hiciste tú misma?]
[2. ¿Qué? ¿La digna señorita Keqing comiendo una comida tan humilde?]
[3. Tengo hambre. Dame de comer tu lonchera, o si no…]
Esto es demasiado… Lucas, aunque se sentía renuente, dijo: "Tengo hambre. Dame de comer tu lonchera, o si no…"
[Al oír tus palabras, una chispa de ira apareció en los ojos de Keqing. Pero como alguien que había sido aislada, no quería causar problemas. Keqing accedió a alimentarte pero insistió en ir a un lugar privado. Tu respuesta fue:]
[1. ¿Por qué ir a un lugar privado? ¡Quiero que me des de comer en el aula, delante de todos!]
[2. Bueno, entonces iremos a la azotea. Suele estar vacía.]
Ni hablar, aunque solo sea un juego, Lucas tiene principios. Matar a alguien con tortura psicológica es demasiado cruel.
—Bueno, entonces iremos a la azotea. Normalmente está vacía.
Tú y Keqing subieron a la azotea. Aunque no le caías bien, Keqing aguantó y te dio de comer. Mientras disfrutabas del servicio de comida, charlaste con Keqing. Sentiste que Keqing habló más durante ese almuerzo que en los últimos tres años juntos.
[12 años: Este año, parecía que tú y Keqing habían llegado a un acuerdo tácito. Cada mediodía, Keqing subía dos loncheras a la azotea, una preparada especialmente para ti. Nunca esperaste que Keqing no se resistiera, y a veces incluso veías una rara sonrisa en su rostro. Su relación era muy sutil; aunque eran conocidos como "enemigos" en toda la escuela, eras el único con quien ella podía hablar.]
Qué suceso tan extraño... Lucas no pudo evitar quedarse sin palabras por un momento. ¿Será que Keqing envenenó el almuerzo para matarme lentamente? No, no, no... eso es demasiado oscuro y retorcido.
A los 13 años, Keqing parecía mucho más alegre. Con su belleza y excelentes calificaciones, se convirtió en el amor de muchos chicos. Sin embargo, las chicas que antes la aislaron, en lugar de reconciliarse con ella, le guardaron aún más rencor por su popularidad.
[Un día después de la escuela, viste a Keqing siendo intimidada por un grupo de chicas. Tus opciones son:]
[1. Unirte a la intimidación de Keqing.]
[2. Fingir que no lo ves.]
[3. Acercarte y decirle: "¡Piérdete! ¿No sabes que solo yo puedo intimidar a esta chica en esta escuela?"]