Ficool

Chapter 46 - Bab 46: Lunaris Studio, Sebuah Awal di Tokyo

Bab 46: Lunaris Studio, Sebuah Awal di Tokyo

17 Januari 2020, Tokyo, Jepang.

Udara musim dingin menyambut Milim saat ia melangkah keluar dari mobil di distrik Akihabara. Meski baru pertama kali menginjakkan kaki di Jepang dalam kapasitas bisnis, wajahnya tetap tenang. Bersama Rei dan seorang penerjemah lokal, ia bersiap memasuki babak baru dalam kariernya.

"Cuacanya dingin... tapi pas untuk awal yang besar," gumam Milim sambil memandangi gedung berlantai tujuh yang terletak di area strategis dekat pusat teknologi dan budaya pop Jepang.

Setelah berkeliling, ia berdiri di lobi dan berkata tegas,

> "Kita beli gedung ini. Dan perusahaan barunya akan bernama... Lunaris Studio."

Rei mengangguk. "Nama yang elegan. Cocok dengan konsep VTuber yang kamu bicarakan."

> "Lunaris... seperti cahaya bulan yang lembut tapi selalu bersinar. Aku ingin perusahaan ini jadi rumah untuk para talenta virtual dari seluruh dunia."

Hari itu juga, Milim mengurus legalitas perusahaan baru, memulai proses akuisisi gedung, dan membentuk tim inti Lunaris Studio. Mereka mulai merekrut kreator, desainer karakter, dan teknisi motion-capture dari Jepang.

Milim menatap cakrawala Tokyo dari lantai atas gedung.

> "Ini baru permulaan. Tahun ini kita buat sesuatu yang belum pernah ada."

---

Tanggal: 17 Januari 2020

Setelah perjalanan panjang dan pengalaman kolaborasi dengan berbagai kreator besar seperti Mr. Beast, Milim kini tengah berfokus untuk mewujudkan proyek besar berikutnya: sebuah studio yang akan membawa konsep dunia fantasi barat ke dalam dunia VTuber dan animasi. Menciptakan dunia yang penuh dengan sihir, teknologi, dan petualangan yang epik, Lunaris Studio menjadi fokus utama Milim di tahun 2020.

Proses Pembentukan Lunaris Studio:

Lunaris Studio akan menjadi sebuah perusahaan kreatif yang memproduksi animasi dan konten VTuber berbasis cerita fantasi barat. Milim, yang sudah memiliki pengalaman besar di industri YouTube, memutuskan untuk melebarkan sayapnya dan membuat perusahaan yang tidak hanya menghasilkan video, tetapi juga membangun dunia yang kaya dengan karakter dan narasi yang mendalam.

Pada Januari 17, 2020, Milim tiba di Jepang, untuk memulai perjalanan besar ini. Milim tahu bahwa Jepang adalah tempat yang tepat untuk mengembangkan Lunaris Studio, mengingat budaya pop dan industri animasi yang sangat kuat di sana. Setelah beberapa pertemuan dengan rekan-rekan di industri kreatif Jepang, Milim mulai mencari gedung untuk membeli dan menyiapkan kantor serta studio untuk animasi dan produksi VTuber.

Anggaran Pembentukan Lunaris Studio:

Milim menganggarkan sekitar $5 juta dolar untuk membangun dan menjalankan Lunaris Studio di Jepang. Ini termasuk pembelian gedung, renovasi, serta biaya operasional untuk beberapa tahun pertama. Berikut adalah rincian anggaran yang diperkirakan:

Pembelian Gedung dan Kantor: $2 juta

Renovasi dan Peralatan Produksi: $1 juta

Perekrutan Talent dan Gaji Karyawan: $500 ribu

Anggaran untuk Produksi Animasi dan VTuber Karakter: $1 juta

Pemasaran dan Branding: $500 ribu

Cadangan Operasional dan Biaya Tak Terduga: $500 ribu

Milim memutuskan untuk menggunakan sebagian dari pendapatannya dari proyek-proyek sebelumnya, serta dana yang diperoleh melalui donasi dan sponsor, untuk mendanai studio ini. Sebagian besar anggaran juga akan dialokasikan untuk memastikan produksi animasi dan konten VTuber berkualitas tinggi.

Nama Studio: Lunaris Studio

Visi: Menciptakan dunia fantasi barat yang penuh dengan petualangan, sihir, dan teknologi melalui karakter VTuber dan animasi.

Tujuan: Menghadirkan dunia fantasi barat yang belum pernah ada sebelumnya melalui platform digital.

Menciptakan Dunia Lunaris:

Milim terinspirasi oleh perjalanan panjangnya dalam dunia kreatif dan berbagai kolaborasi dengan kreator besar. Melihat bagaimana VTuber seperti Kizuna Ai dan Cover Corp telah meraih kesuksesan, ia merasa bahwa kini adalah waktu yang tepat untuk menciptakan konsep baru. Lunaris Studio akan menjadi tempat di mana para kreator dan animasi bertemu, menciptakan karakter-karakter yang memiliki latar belakang dunia fantasi yang mendalam.

Di dunia Lunaris, setiap karakter VTuber yang akan dibentuk tidak hanya berfokus pada penampilan visual, tetapi juga dibangun berdasarkan lore cerita yang kompleks dan mendalam. Konsep dunia Lunaris sendiri terinspirasi oleh fantasi barat, dengan gabungan elemen sihir, teknologi, dan petualangan.

Wilayah Dunia Lunaris:

Dunia Lunaris terbagi menjadi berbagai wilayah besar, masing-masing dengan cerita dan karakter unik yang akan dimainkan oleh para VTuber:

1. Ravelya (Kerajaan Pusat) – Sebuah kerajaan besar yang menggabungkan teknologi tinggi dan sihir kuno. Di sinilah sebagian besar karakter utama, seperti Aira Hoshikawa (The Idol Sorceress), berasal.

2. The Emberlands (Kekaisaran Api) – Dipimpin oleh para Draconic Lords, yang memiliki kemampuan mengendalikan api. Tatsuya Rindou (The Last Samurai) berasal dari sini, dengan latar belakang sebagai prajurit yang membawa pedang waktu.

3. Shadewood Forest (Hutan Bayangan) – Tempat yang penuh dengan makhluk misterius, seperti elf dan siluman. Ren Kagetsu (The Illusionist) adalah karakter utama yang berasal dari sini, menggunakan sihir ilusi untuk memanipulasi realitas.

Perekrutan Talent VTuber:

Milim mulai menyusun rencana untuk merekrut talent VTuber pertama untuk Lunaris Studio. Alih-alih membuat VTuber per generasi, Milim ingin setiap karakter memiliki cerita dan lore yang mendalam berdasarkan dunia Lunaris. Ini akan menjadi daya tarik utama, menggabungkan elemen storytelling yang kuat dengan visual yang menarik.

Talent pertama yang direkrut:

1. Aira Hoshikawa – The Idol Sorceress of Lunaris

2. Tatsuya Rindou – The Last Samurai from the Future

3. Ren Kagetsu – The Illusionist of Twilight Realms

Mereka bukan hanya sekadar karakter digital, tetapi representasi dari dunia fantasi yang lebih besar. Masing-masing akan memiliki saluran VTuber mereka sendiri, menyampaikan kisah mereka kepada dunia melalui animasi dan interaksi langsung dengan penonton.

Tahap Branding Lunaris Studio:

Tahap pertama dari branding Lunaris Studio melibatkan pengenalan dunia Lunaris melalui konten yang direncanakan. Milim ingin menciptakan dunia yang tidak hanya dapat dinikmati di YouTube, tetapi juga melalui platform lain seperti TikTok dan Instagram.

Untuk itu, Milim dan timnya mulai mengembangkan animasi yang akan mendukung cerita dunia Lunaris. Lunaris Studio akan menjadi tempat yang menghasilkan animasi bergerak berkualitas tinggi, yang menggabungkan teknik modern dengan gaya klasik animasi.

Rencana Ke Depan:

Milim tahu bahwa Lunaris Studio bukan hanya tentang VTuber, tetapi juga tentang membangun dunia yang dapat dinikmati oleh berbagai kalangan. Dengan kombinasi animasi, sihir, teknologi, dan narasi yang mendalam, Lunaris Studio akan menjadi pionir dalam menciptakan dunia fantasi barat yang interaktif dan mengundang penonton untuk ikut terlibat dalam cerita.

Lunaris Studio juga akan memperkenalkan merchandise dan berbagai produk lainnya, dengan karakter-karakter dari dunia Lunaris menjadi pusat dari setiap produk.

---

More Chapters