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Chapter 16 - Armaduras, equipos o armas y como afectan al TP.

Ahora como funcionan.

Los mas simple y logico seria suponer que un equipo funcionaria como un rpg y aumenta el ataque o la defensa como un plus pero el problema que el TP se basa en los stats por lo que no es tan simple.

Hay tres posibilidades 

Primero un arma o artefacto te lleva a cierto punto.

Digamos uno tiene un OP de 10.

La fuerza o ataque es 10 y la velocidad es 10.

OP=(10×10)^0.5=10

Digamos que usa una espada estonces el ataque aumenta a digamos 40.

El OP pasa a:

(40×10)^0.5=20

Este es el primer caso llevan un stat hasta cierto punto pero si eres demasiado fuerte el arma se vuelve inutil.

Si tu OP es 100 la espada no modificara el OP en lo mas minimo.

Ahora el segundo caso es que el arma no aumente los stats sino que te otorgen alguna habilidad especial o te permita usar ciertas habilidades o tecnicas que no podrias usar sin ellas, ejemplo las técnicas de un espadachin necesita una espada para realizarlas.

El tercer caso es que algunos items pueden aumentar las reservas de energía como baterias aparte.

El peso de un arma en kg puede decirnos hasta donde aumenta el OP.

OP=puntos

OP²=masa

OP⁴=vatios

Ahora el peso del arma lleva la fuerza a:

Fuerza en puntos=kg del arma 

En este caso se refiere a una ultra comprimida hasta desafiar la logica, como un el martillo de Diane de NNT que es tan grande como una montaña pero pesa solo 998 kg.

Fuerza en masa=kg de arma 

En este caso se reifere al peso estatico del arma, osea cuanto pesa sin moverse.

Fuerza en vatios=(kg del arma)×100 

En este caso se refiere a la fuerza de impacto del arma, la potencia del golpe dependeria de pura fuerza bruta como el de una espada pesada.

Ejemplo el martillo de Diane de NNT que pesa 1000 kg en puntos.

OP=1000

1000²=1M de kg en masa

1M²/100=10¹⁰ kg o 10⁷ toneladas (10 millones de toneladas de impacto).

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